혁신과 오락이 만나는 빠르게 변하는 밈 토큰 세계에서, 최근 X(구 Twitter)의 한 대화가 블록체인 애호가들 사이에서 관심을 불러일으켰습니다. 사용자 @0xSoju는 MeteoraAG의 공동 책임자이자 SuperteamSG의 셰프로서 @satsdats의 인용문에 대해 의견을 내며 스트리밍과 토큰을 통해 수익을 창출하려는 크리에이터들이 선택할 수 있는 두 가지 경쟁 옵션을 강조했습니다.
논의의 핵심은 Creator Coin Markets (CCMs)이라는 틈새 시장에 있습니다. 여기서 밈 토큰은 콘텐츠 창작과 교차합니다. @satsdats는 Pump.fun 같은 플랫폼이 Kick이나 Twitch 같은 전통적인 사이트보다 크리에이터에게 더 나은 수익을 제공한다고 지적했습니다. 그러나 문제는 관객의 의도입니다. 사람들은 Pump.fun에 주로 거래하고 돈을 벌기 위해 모이지, 단지 즐기기 위해 모이는 것이 아닙니다. 흥미로운 관점은 IRL 스트리머들이 이 환경에서 성공할 수 있다는 점인데, Pump.fun은 광고 수익에 의존하지 않기 때문에 규제가 적고, 도발적인 콘텐츠라도 차단될 위험이 적다는 것입니다.
이를 바탕으로 @0xSoju는 주요 플레이어들을 정리했습니다: Pump.fun의 내장형 스트리밍 플랫폼과, Twitch나 Kick 등 다른 플랫폼에서 스트리머가 손쉽게 청구할 수 있는 토큰을 런칭할 수 있게 해주는 BagsApp 같은 대안들입니다. 네이티브 통합형 대 범용, 크로스플랫폼 토큰 생성의 고전적인 대결이죠. 소주는 농담 섞어 "어느 쪽이 이길지 지켜보자"고 말하며 이 진화하는 공간의 불확실성과 흥분을 요약했습니다.
이 장면에 익숙하지 않은 이들을 위해 설명하자면, Pump.fun은 Solana 기반 플랫폼으로 밈 코인 론칭을 빠르고 저렴하며 바이럴하게 만드는 방식으로 혁신을 일으켰습니다. 누구나 최소한의 장벽으로 토큰을 생성하고 펌프할 수 있게 해 커뮤니티나 트렌드와 연결되는 경우가 많습니다. 반면 BagsApp은 소셜 토큰에 초점을 맞춰 크리에이터가 팬들이 청구하거나 거래할 수 있는 자산을 민트할 수 있게 해 전통적인 스트리밍과 블록체인 보상을 연결합니다.
이 스레드는 밈 경제에서 더 큰 추세—탈중앙화된 엔터테인먼트로의 이동—를 보여줍니다. 크리에이터들은 중앙화된 플랫폼의 엄격한 규칙과 수익 분배를 버리고 암호화폐의 자유를 택하고 있습니다. IRL 스트리머들이 제재를 두려워하지 않고 경계를 넘나들며 토큰 펌프를 통해 수익을 올리는 상황을 상상해보세요. 하지만 Pump.fun의 올인원 생태계가 BagsApp의 유연성을 앞지를까요? Solana의 밈 토큰 시장이 달아오르면서 사용자 채택과 수익 지표를 주의 깊게 지켜볼 필요가 있습니다.
밈에 발을 들여놓는 블록체인 실무자라면, 이 논쟁은 콘텐츠와 크립토를 결합하는 도구들을 탐색해 보라는 일종의 알림입니다. 이런 플랫폼들은 참여도를 높일 뿐만 아니라 새로운 수익 흐름을 만들어냅니다. 승자가 누가 되든, 온라인 엔터테인먼트를 소비하고 수익화하는 방식의 재정의를 가져올 가능성이 있습니다.